Kamil Pudlewski

87-100 · Toruń · Polska · Kontakt: kamil@pudlewski.eu

Jestem magistrem inżynierem informatyki stosowanej z dwoma specjalizacjami: eksploracja danych oraz tworzenie gier. Skończyłem studia na Uniwersytecie Mikołaja Kopernika w Toruniu.

Na studiach magisterskich uzyskałem stypendium rektora za osiągnięte wyniki w nauce. Moja ogólna średnia z drugiego stopnia wyniosła 4,96. Dzięki temu osiągnąłem na dyplomie wynik bardzo dobry.

Od letniego semestru 2018 roku do końca moich studiów byłem przewodniczącym Koła Studentów Informatyki Stosowanej. W ramach koła tworzyłem i rozwijałem ciekawe projekty programistyczne, a wśród nich te związane z wzrokowym sterowaniem komputera oraz poprawianiem algorytmów wyznaczania punktu estymacji wzroku.

Wybór specjalizacji eksploracja danych był kierowany ciekawością działania algorytmów z zakresu sztucznej inteligencji. Wśród zrealizowanych przedmiotów znalazły się m.in.: sztuczne sieci neuronowe, uczenie maszynowe, algorytmy i systemy datamining, logika rozmyta i eksploracja dużych zbiorów danych.

Drugą zdobytą specjalizacją jest tworzenie gier. Jej wybór był spowodowany pasją i chęcią poznania zaawansowanych tajników środowiska Unity oraz algorytmów wykorzystanych np. przy proceduralnym tworzeniu świata gry.

Doświadczenie

Nefeni Sp. z o.o. Logo

Nefeni Sp. z o.o.

Stanowisko: Inżynier oprogramowania

Rozwój i naprawianie błędów w trzech aplikacjach: Koncesje Alkoholowe, Dodatki Mieszkaniowe i Energetyczne oraz Pomoc Materialna dla Uczniów, dedykowanych dla użytku urzędów miast i gmin. Prace nad głównym frameworkem wykorzytywanym w pozostałych aplikacjach tworzonych w firmie. Do moich zadań należało:

Styczeń 2021 - Obecnie
LEAWARE S.A. Logo

LEAWARE S.A.

Kontrakt opierający się na stworzeniu cyfrowej platformy programistycznej z graficznym interfejsem, do kalibracji oraz walidacji algorytmów estymacji kierunku spojrzenia dla systemu wizyjnego.

Aplikacja napisana w języku C++ z wykorzystaniem QT.
Grudzień 2018 - Luty 2019

Edukacja

Uniwersytet Mikołaja Kopernika

Kierunek: informatyka stosowana
Specjalizacje: eksploracja danych, tworzenie gier
Etap zakończony zdobyciem dyplomu magistra inżyniera
Luty 2019 - Grudzień 2020

Uniwersytet Mikołaja Kopernika

Kierunek: informatyka stosowana
Etap zakończony zdobyciem dyplomu inżyniera
Październik 2014 - Luty 2019

VIII Liceum Ogólnokształcące w Toruniu

Profil: matematyczno-informatyczny
Wrzesień 2011 - Kwiecień 2014

Gimnazjum nr 3 im. Jana Pawła II w Toruniu

Profil: matematyczno-informatyczny
Wrzesień 2008 - Czerwiec 2011

Certyfikaty

Poniżej znajduje się lista zdobytych certyfikatów. Aby zobaczyć podgląd dyplomu należy kliknąć w jego nazwę.

Wydarzenia

Spis wydarzeń w których brałem aktywny udział jako prelegent lub wystawca.

Code Day Żnin

30.05.2019
Wydarzenie odbywało się w Zespole Szkół Ponadgimnazjalnych w Żninie, gdzie poprowadziłem warsztaty programowania dla młodzieży, podczas których uczestnicy tworzyli z moją pomocą grę. Przedstawiłem również kilka innych projektów, oraz wygłosiłem prezentację o możliwościach działania i zastosowania wzrokowego sterowania.

Forum Przedsiębiorczości Akademickiej

14.11.2018
Podczas wydarzenia reprezentowałem Koło Studenckie Informatyki Stosowanej. Podczas wystawy można było przetestować wzrokową obsługę klawiatury, przeznaczoną do komunikacji osób posiadających schorzenia wzrokowe oraz rehabilitacyjną grę sterowaną wzrokiem. Forum Przedsiębiorczości Akademickiej było ukierunkowane na wprowadzanie innowacji w dziedzinie technologii.

Dronetech World Meeting

19-20.10.2018
Podczas wydarzenia reprezentowałem Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu oraz Koło Studenckie Informatyki Stosowanej. Podczas eventu można było zobaczyć nie tylko drony, ale również inne, ciekawe i innowacyjne projekty. Jako wystawca prezentowałem stworzoną przeze mnie grę platformową sterowaną wzrokiem, gdzie wśród grona testerów znalazła się pani minister przedsiębiorczości i technologii Jadwiga Emilewicz. Oprócz samej gry na stoisku można było zobaczyć streamowanie obrazu wideo na żywo z kamery 360 stopni, algorytmy sztuczniej inteligencji do rozpoznawania punktu estymacji wzroku w świetle widzialnym oraz kilka innych projektów.
W trakcie wydarzenia miałem okazję udzielić wywiadu w formie wideo, który został wyemitowany na oficjalnym, głównym kanale Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w Toruniu, dostępnym w serwisie YouTube.
Udzieliłem również wywiadu do radia Strefa redagowanego przez studentów z Uniwersytetu Mikołaja Kopernika.

Toruńska Noc Naukowców

28.09.2018
Wydarzenie odbyło się w Młynie Wiedzy w Toruniu. Wtedy wówczas poprowadziłem warsztaty zatytułowane "Patrz i ucz się! - okulograf w nauce", gdzie pokazałem możliwości wzrokowego sterowania grami przeznaczonymi do rehabilitacji mięśni gałek ocznych, w ramach działalności badawczej "BabyLab" Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w Toruniu. Podczas wydarzenia udostępniłem uczestnikom możliwość zagrania we własną grę, obsługiwaną tylko za pomocą oczu.

Projekty

Lista większych projektów które stworzyłem.

Terapeutyczna Gra Wzrokowa

Platformowa gra rehabilitacyjna sterowana wzrokiem, służąca do terapeutyki zdolności ruchów mięśni gałek ocznych.
Film przedstawia funkcjonalności i cele gry.